2018年10月底,大約200名開發(fā)人員、設計師和其他創(chuàng)造性思想人士在斯圖加特Römerkastell的Phoenixhalle舉行的hei客馬拉松活動中花費了兩天兩夜時間將其想法付諸實踐。費斯托是本次活動的贊助商并圍繞BionicCobot提出挑戰(zhàn)。
hei客馬拉松的基本思想在于:開發(fā)創(chuàng)新思維,找到團隊,集體討論這一概念,之后開始付諸實現,并在42小時后呈現完成的結果。費斯托將BionicCobot設定為主題,以供這些創(chuàng)造性的參與者將其人機協(xié)作理念付諸實踐。
四個團隊接受了這一挑戰(zhàn),并打造出*不同的概念:從手勢控制到敏感的抓握任務,再到通過攝像機圖像進行遠程操作。
評委會終選擇了一款適合老年人的互動游戲這一理念。他們可以使用BionicCobot訓練自己的移動性和響應能力。Fin Ray Gripper(產品名稱DHAS)中帶有壘球的機器人手臂驅動四個固定點。玩家依次通過對Alexa施加命令開始游戲,然后必須盡可能快地擊球。指示燈顯示何時釋放并完成操作。另一個集成小工具是激光屏障,這可確保沒有人在游戲開始前“作弊”,即過于靠近BionicCobot。后,玩家可以向Alexa詢問該輪游戲的成績。
“團隊在如此短的時間內所開發(fā)出的而且部分付諸實踐的創(chuàng)意和概念讓我們大為驚嘆。這便是我們參加hei客馬拉松活動的原因。軟件對我們來說變得越來越重要,而且對未來用于生產的智能解決方案至關重要。”費斯托數字業(yè)務數據架構和數據模型負責人Dirk Weidig說。
軟件開發(fā)人員隨處可見。但其工作如何推動整個工業(yè)世界前進?在費斯托,這些人才可以為此做出貢獻。因為我們成功的基礎在于偉大的工程技術和的軟件開發(fā)的成功互動。無論是汽車生產中的夾持或焊接技術,還是食品工業(yè)的包裝系統(tǒng),亦或是用于藥品生產的高精度自動設備。結果始終為智能和直觀的產品,這要歸功于軟件、電子和IT架構的結合。這便是富有創(chuàng)意的專業(yè)計算機科學家所需的環(huán)境。